3D物体常见属性

Texture(纹理) 泛指物体表面上所呈现的花纹或线条,是物体上呈现的线形纹路 Map(贴图) 把纹理 Texture 的 UV 坐标映射到3D物体表面

iohannes iohannes Published on 2025-03-14

blender创建多个动画的glb

首先给每个物体创建动画 在时间线窗口,拖动时间调到合适的位置 在layout窗口,选中物体,按I键,旋转相ॵ

iohannes iohannes Published on 2025-03-14

blender基本操作

操作 新建 快捷键:Shift + A,选中需要添加的物体,然后按移动操作方式放置物体 选中 鼠标左击物体,即可选中物

iohannes iohannes Published on 2025-03-14

blender为物体添加材质

为整个物体添加材质 添加3d 形状 顶上菜单:着色 中间工作区,下面区域,按钮:新增一个材质 中间工߯

iohannes iohannes Published on 2025-03-14

dns转发

1.创建容器 docker run --name bind \ -d --restart=always \ --publish 53:53/tcp \ --publish 853:53/udp \ --publish 8010:10000/tcp \ --volume /opt/

iohannes iohannes Published on 2025-03-14

docker网络设置

docker网络模式 bridge模式,--net=bridge(默认) 这是dokcer网络的默认设置。安装完docker,系统会自动添加一个供docker使用的网桥d

iohannes iohannes Published on 2025-03-14

frp内网穿透http

中心云主机(x.x.x.x) /home/frp/frps.toml bindAddr = "0.0.0.0" bindPort = 8070 auth.token = "your_pwd" transport.tls.force = true vhostHTTPPort = 8071 webSe

iohannes iohannes Published on 2025-03-14

git 提交comment规范

git 提交comment规范 <type>(<scope>): <subject> <body> <footer> 大致分为三个部分(使用空行分割): 标题行, 必填, 描述主要修改类

iohannes iohannes Published on 2025-03-14

gitlab and runner

what’s this install gitlab/gitlab runner in linux install gitlab gitlab home dir export GITLAB_HOME=/srv/gitlab run gitlab container docker run --det

iohannes iohannes Published on 2025-03-14

gitlab ci compose with submodules

configure the .gitmodules file in your project root dir [submodule "backtest_task"] path = project_name url = git@ip_or_host:group_name/project_name

iohannes iohannes Published on 2025-03-14
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